スマホ向けMMORPGを特集!

海外に通用するか

海外に通用するか

ガラパゴスな日本のゲーム市場

スマホゲームが台頭してきたことによっていい意味で変化をもたらしたことも、日本のゲーム市場に影響を期待している人もいるだろう。日本のゲーム市場はかつて世界の市場を牛耳るまでに普及していた一台市場としての栄光があったが、今はその影を見ることはない。現実を突きつけるのであれば現在の日本ゲーム市場で発売されている作品の中で、世界的にヒットの目を作り出せる作品というのはごく限られている。そもそも海外で日本のゲームがヒットしている話題を耳にしない辺り、一体どのように見られているのか薄々勘付いている人もいるはずだ。

日本で開発されているゲームは、確かに国内でヒットする物はあるだろう。しかしそれを海外の市場へと輸出して、海外のゲーマー達に受け入れられる作品は残念なことにほとんど無いのが日本のゲーム業界を取り巻く状況だ。そうした中、スマホとアイフォンという新たな次世代型携帯デバイスの登場によって、多くの人々に受け入れられる作品も登場している。日本でもヒットしているパズドラはそういう意味では、久しぶりに海外でもそれなりに受け入れられている作品の1つとして数えることが出来る。無論世界という規模でいえば公式発表されている2,000万ダウンロードなどという数字はお粗末かもしれない、しかし日本のゲーム業界としての視点では決して無駄なことではない。

何を出すにしても恵まれたヒットを繰り出すことが出来ず、国内でヒットするためだけに製作されている日本のゲーム市場を、海外のゲーム業界は各々憂いや危機感を見せていた。それこそ閉塞された環境で生息しているガラパゴス島よろしく、独自に進化という名目で開発されているゲーム市場に、このままでは崩壊してしまうのではないかという、そんな予測も立てられていたという。日本が開発するゲームは確かに世界を魅了するだけの技術などがあるにも関わらず、世界を想定したゲームが出来上がらない理由はいくつかあるが、そうした意味でスマホゲームは日本のゲーム市場が抱えている問題を解決するための糸口になるのではないかと、筆者は考えている。

海外で通用する作品

現在の日本で製作されているスマホゲームの基本的なパーソナルは、『基本プレイは無料、必要に応じて課金する』というスタイルがスマホゲームのあり方となっている。これに対して日本人としては何ら疑問に思う事無く、自然と受け入れている。いくつか考えなくてはならない問題も有るかと思うが、日本ではこれで成功しているので良いとする見方も出来るが、いざ世界を基準とした市場を考えてみるとこうしたスマホゲームのあり方はどうなんだろうと、そう思ってしまう。

日本で開発されているスマホは同業者からすれば魅力的な作品が集中していると言えるものの、それらが海外コンテンツに受け入れられるかと聞かれたら、残念なことにそうした前向きな情報はない。これが現実だ、そもそも日本の課金システムと言うのは世界で一番のコンテンツとして展開しており、ドメスティックすぎるという風に捉えている海外のゲーム企業を営む関係者にしての厳しい指摘だ。勿論この後に日本のゲームがヒットする可能性は無きにしも非ずとなっているが、その前に日本としては海外から参入してくるスマホゲームに対抗できるコンテンツを持っているかどうかという点からも考えなくてはならない。

確かに市場からすれば競争をしているのは必然として、それ以上に同業としては競いながらも互いへの尊敬を忘れてはならない意志疎通を行っていくことが重要だ。ヒットしなければその分だけ経営は厳しくなるかもしれないが、ただライバルを排除するだけでは競争とは言えない。日本のコンテンツは魅力的でありながら、あまりに独自に進化しすぎてしまっているがために、作りこんだゲーム性はあまりに海外市場では受け入れがたいものばかりとなっている。

実際海外で開発・ヒットしているスマホゲームを見るとどれもシンプルで競わせる要素を含んだ、日本には見られないシンプルなゲームばかりが開発されている。日本としてもそうしたゲームが海外でヒットするようにいくつか製作しているとのことだが、日本企業としてはあくまで日本で一番を目指したいだけだということに固執しているようだ。

では今後日本で開発されたゲームがヒットして行くため事は可能なのか考えたとき、やはり閉塞された考え方に基づいての思考を排除することが今後の成長に繋がって行くこととなる。

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性能が進化した点も生かして

ゲーム技術が普及して行く中で注目されているが、それと同時進行で新規も出るとして開発されるスマホやアイフォンの性能も格段に増している。これまで単純なゲーム性だけを追及したものが普及し続けているが、ゲーム業界としてはあくまで大元のシンプルなゲーム性を侵害する事無く、スマホゲームらしさはそのままにして開発を続けていくことによって、より新しいコンテンツが誕生して行くこととなる。

中でもMMORPGについては、ゲーム機にも対応するようになっている中で、スマホの性能が向上することでそれまでパソコンでプレイするMMORPGは次第にスマホへと、その流れをシフトして行くことになる。海外ではむしろMMORPGが最も主流なゲームとして広く受け入れられているため、日本でもそうしたMMORPGという新しい提供のスタイルを確立させようとする動きが強くなってきている。今後どのようなゲームが誕生して行くのかと期待も寄せられているが、そうしたゲームが海外でヒットすることが当面はゲーム業界の目的とするべきかも知れない。

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